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8/7/2022: Polars

本周的主题是 Polars 两极。

一个人是很难解释的。无论是审视我们自己,还是观察他人——通常他人更容易评判,从旁观者视角看到这个人的内在不一致性,在某些事情上追求一种主义,在另一些事情却没有任何原则。

在自己身上,我也经常发现这样的问题。有时候,我甚至会在出租车的后座上自言自语起来,引得司机惊讶的回头看我。这像是孩童时代做了坏事被人抓住的那种难为情,只是并不是被人抓了现场,而是在时间过了很久之后,又突然想起来,发现当时的情况是多么的尴尬。这种尴尬在后知后觉的时候,又会加重一层:当时当场的其他人会做什么样的感想?彼时没有被揭穿,大概是别人装不知道,装无所谓。

难为情不紧要,紧要的是如何真正认识一个人:到底是关心他所追求的主义,还是应该关心的他苟且的部分?

早些年,我更看重「主义」,人在爬坡,总要找到志同道合的队友;而现在,我却会多看看人在什么时候会放弃掉自己的「主义」。诚然,此一时,彼一时,当下很多人不可避免的都要放弃一些坚持,以寻求存续,但也正是在这个时候,更容易看清楚人真正想要什么。

人总要以「系统二」对抗「系统一」。坚持「主义」的那些人,大概是「系统二」更强大一些,而容易放弃的人,大概是在逆境中「系统一」占据了上风。当我们观察到世界上观点对立、两极分化的时候,是大部分人受到了少部分人的鼓动,放弃了主动思考和坚持,选边站队而已。

这是什么意思呢?两极的形成并不如想象那样,每个人都有了自己的观点,实际是大部分人都放弃了自己的观点,盲从于听来的风声。当很多人都采取了这样的行动时,便不会有人看出问题,也很少会有人事后难为情。

以下是本周的推荐。

Essays

The Great Online Game by Packy McCormick

这是 McCormick 发表在 2021 年的一篇雄文,很抱歉,我在一年多以后才读到它。

坦率的说,这篇文章的观点已经完全被吞噬掉了——今天读起来似乎毫无新意。无非是在讲,互联网,特别是社交平台创造了一个巨大的在线游戏,30 亿人在上面通过发表内容,吸引点击,来争取得到莫须有的奖励。而 crypto 的出现,让这个巨大的在线游戏具备了通用的代币系统,奖励变得更加吸引人。

作者在文中提到了 Alex Danco,以及我经常引用的 Venkatesh Rao,都在更早的时候提出了类似的观点:大家都意识到了社交平台大规模的把人类的身份带到线上了,而 web2 倡导的双向交流在短短十年内创造了一大批成规模的双边网络。

最初的 web2 是从讨论和分享开始的,讨论和分享和现在的「创作者经济」是不同的,前者要朴素很多,没有那么强的利益动机。这也是为什么 Instagram 的改版会引发如此强烈的反感的原因之一。而物种天生要竞争,会有人为了出名把自己吃成 400 磅的大胖子。创作的意义已经发生了变化,人们进入了游戏模式。

人类在游戏模式设计上已经积累了很多智慧,McCormick 总结了 4 点:

  1. Feedback Loops 反馈回路:从游戏中收到反馈,以修正和改进行为。
  2. Variable Outcomes 可变产出:游戏中要有一些随机性,从而驱动下一次的尝试。
  3. Sense of Control 控制感:不断练习,就会变强大。
  4. Connection to the Meta Game 与元游戏相连:什么是元游戏?就是真实生活。

Crypto 就是与真实生活的连接,这条从虚拟世界到真实世界的桥接还在发展变化中,而在 YouTube 和 TikTok 上,显然很多人已经成功了。

A Note on Metcalfe's Law, Externalities and Ecosystem Splits by Vitalik Buterin

V 神在 2017 年发表一篇关于生态系统分裂的文章。

我们都很熟悉的 Metcalfe 法则,只是网络效应的一种强表述:网络中每个节点的效用函数被认为是网络中节点数量的平方。这就意味着,节点数量的增加会极大的增加网络中单一节点的效用,在这种情况下,大规模网络一定好于小规模的网络,最优解应该是无限扩张的网络规模。

现实情况并不如此,今日世界中,我们已经能够看到大规模网络并不总是奏效,相反还会带来很多问题,小规模网络不断涌现,年轻一代总要建立自己的领地。

他给出了简洁的 4 种数学模型,简化描述了四种不同强度的网络效应,相对于 Metcalfe 法则,主要的变化是改变了效用函数,线性的、对数的等等。在不同的数学表述下,网络规模不再成为理想态的唯一决定要素。

V 神认为,Metcalfe 法则对网络效应的表述有些夸大了。他认为,个体价值观存在差异,生态系统的分裂可能是一种更优的选择。

if you see people splitting off from a larger system to create a smaller system because they want something that more closely matches their personal values, then the fact that these people have already shown that they value this switch enough to give up the comforts of the original system's network effects is by itself enough evidence to show that the split is socially beneficial.
如果你看到人们从一个更大的系统中分裂出来,建立一个更小的系统,因为他们想要一个更符合他们个人价值观的东西,那么这些人已经表明他们足够重视这种转换,放弃了原来系统的网络效应带来的舒适感,这一事实本身就足以证明这种分裂是有益于社会的。

The business power of design: understanding Airbnb’s redesign by Daniel de Mello

一篇关于 Airbnb 移动应用改版设计的分析,很好的阐释了 Jobs to be done 的理论。

比较关键的是这张图:

原来的用户流程是:周末想去旅行 → 决定去哪里 → 买票 → 订住宿。Airbnb 能解决的是最后一步。

新的用户流程变为:周末想去旅行 → 决定想要什么样的体验 → 订住宿 → 做其它相关的计划。

Airbnb 成为了旅行体验的中心环节,在用户流程中占据了更多的环节。

设计背后是业务。新的设计需要对 Experiences 做出全然不同的定义,让用户理解,Airbnb 不仅仅是一个关于住在哪里的产品,而是提供一整套旅行体验,至少是一次美好旅行的枢纽环节。

What I learnt about Apple in 8 visuals by reading ‘After Steve’ by Steffan Morris Hernandez

设计师 Hernandez 分享了他阅读 After Steve 一书的读后感,并用简洁美观的图表做了展示。

这张图很好的概括了后 Steve Jobs 时代的苹果,从一个小而紧密的设计团队,演化为一个庞大而多部门的业务团队。这不仅仅是 CEO 的变化,而是整个组织的变化。

在这个变化背后,是市场和战略的迁移。

  1. 个人消费电子 → 健康 or 汽车?
  2. 硬件 → 服务

这些变化对于苹果公司的规模而言,是其生命周期中难以避免的。尽管对于多年的追随者而言,这些变化可能并被广泛喜爱。

The Thinking Path by Steven Johnson

Steven Johnson 是 13 本书的作者,常年研究人类如何产生新想法。他在上个月发表了这篇短文,讲述了思考需要什么样的「路径」。

乍听起来,好像这篇文章会非常抽象,实则不然,它就是在讲:出去散散步。他援引一项来自斯坦福大学的研究说:步行能够让人的创意思考能力翻倍。

写作《思考,快与慢》的 Daniel Kahneman 也在书中写过自己每年都喜欢在加州的 Berkeley 呆上几个月,在这段时间里,他会花上 1 个多小时,步行 4 英里,并且保持 17 分钟每英里的速度,刚刚好让他可以不受打扰的保持思考的状态。

作者还提到了一种会议模式:walking meeting,一边散步,一边开会。我曾经很喜欢用这种方式来作 1:1,在天气不错的时候,即可以燃烧卡路里,又可以相对轻松自然的展开对话。

我一般在周六下午写作 newsletter,到下午 4 点左右就会写不下去了,如果天气不是太糟糕,就会下楼去跑步半小时,往往也会听一集播客之类的。在这半小时中,很可能会碰到一些新的想法,总坐在电脑前是没有办法的。

Shortform

@NotionHQ:

Every day, we discover new ways our community uses Notion to realize dreams and find purpose. You all are the inspiration for our first-ever global campaign: For your life’s work.

Notion 的第一支全球品牌广告:For your life’s work. 官方博客也有介绍背后的想法

Longform

最近在读 Balaji Srinivasan 的 The Network State

这本书大大拓展了 Crypto 运动的可能性边界,几乎是一次网络建国宣言。其基础逻辑大概是如下几点:

  1. 历史很重要,历史带来了意义,Crypto 能够完美的记录历史,也能指明意义。
  2. 现在世界的两极(中美)都在面临自己的问题,第三极可能会出现。
  3. 人类和人类活动已经足够大规模的在云端发生,混合现实(mixed reality)近在咫尺。

本书旁征博引,从加密货币到学习强国,不知道这个奇人是怎么把这么多信息量放到一起的。

本周的分享就是这些。

下周见,

Neo

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